
Spis treści
Moduł Edytor mapy służy do tworzenia przez użytkownika map obiektu przy wykorzystaniu własnych plików graficznych i gotowych elementów - ikonek.
Aby uruchomić ten moduł należy wybrać Narzędzia -> Edytor map Po wybraniu tej opcji oprogramowanie NMS uruchomi panel Edytor Map
Aby rozpocząć tworzenie nowej mapy należy utworzyć nowy projekt. W tym celu należy wybrać z menu Plik polecenie Nowy. W kolejnym kroku należy kliknąć lewym przyciskiem myszy na polu New node> i w polu Nazwa wprowadzić tytuł dla wybranej mapy. Używając przycisku Ustaw tło można wstawić podkład budynku, plan miasta lub dowolny inny obraz jako tło dla edytowanej mapy. Rozmiar mapy określa wielkość obszaru roboczego. Jeśli wczytywany plik ma inny rozmiar niż wstępnie zadeklarowany system zaproponuje zmianę rozmiaru mapy na identyczny z grafiką. W celu dodania kolejnych map należy użyć przycisku (+) i postępować analogicznie jak dla pierwszej mapy. Można dodawać mapy zarówno do mapy głównej, jak i do map podrzędnych. W celu dodania podrzędnej mapy należy zaznaczyć na drzewie mapę, do której ma być dodana mapa podrzędna i użyć przycisku (+). W ten sposób w systemie powstaje wielopoziomowe drzewo map. Aby usunąć mapę należy zaznaczyć jej nazwę na drzewie i kliknąć przycisk (-). Na tym etapie warto zapisać dotychczasową mapę pod odpowiednią nazwą. Można to zrobić po wybraniu z menu edytora Plik -> Zapisz jako. Istnieje również możliwość otwarcia w celu edycji zapisanej wcześniej mapy. W tym celu należy wybrać z menu Plik polecenie Otwórz
![]() | Opis zakładki Rejestrator | Definiowanie elementów systemu | ![]() |

Polski
English

